O que fazer no Level 80
Você criou o seu personagem, explorou mapas, fez vários eventos, progrediu a história e finalmente chegou no level 80, e agora, o que você deve fazer? O Guild Wars 2 não te obriga a fazer nenhum tipo de conteúdo, porém, algumas coisas ficam sim atrás de certas mecânicas, além de que para cada expansão que você tem acesso, mais conteúdos são liberados, vamos mostrar todos os conteúdos e explicar a sua importância para que você possa decidir quais conteúdos te interessam mais.
Porém, se você já sabe quais conteúdos existem e só quer um direcionamento rápido, sugerimos que procure Builds para explorar os mapas de mundo aberto, termine a história do jogo base e das expansões para liberar as Masteries, Glider e Montarias.
O que o jogo tem a oferecer?
Você criou o seu personagem, explorou mapas, fez vários eventos, progrediu a história e finalmente chegou no level 80, e agora, o que você deve fazer? O Guild Wars 2 não te obriga a fazer nenhum tipo de conteúdo, porém, algumas coisas ficam sim atrás de certas mecânicas, além de que para cada expansão que você tem acesso, mais conteúdos são liberados, vamos mostrar todos os conteúdos e explicar a sua importância para que você possa decidir quais conteúdos te interessam mais.
Porém, se você já sabe quais conteúdos existem e só quer um direcionamento rápido, sugerimos que procure Builds para explorar os mapas de mundo aberto, termine a história do jogo base e das expansões para liberar as Masteries, Glider e Montarias.
Conteúdo do Jogo Base
Terminar as Histórias
Você criou o seu personagem, explorou mapas, fez vários eventos, progrediu a história e finalmente chegou no level 80, e agora, o que você deve fazer? O Guild Wars 2 não te obriga a fazer nenhum tipo de conteúdo, porém, algumas coisas ficam sim atrás de certas mecânicas, além de que para cada expansão que você tem acesso, mais conteúdos são liberados, vamos mostrar todos os conteúdos e explicar a sua importância para que você possa decidir quais conteúdos te interessam mais.
Porém, se você já sabe quais conteúdos existem e só quer um direcionamento rápido, sugerimos que procure Builds para explorar os mapas de mundo aberto, termine a história do jogo base e das expansões para liberar as Masteries, Glider e Montarias.
My Story
- Pontos de Mastery.
Living World Season 1
- Bolsas de Inventário de 20 Slots.
Living World Season 2
- Pontos de Mastery;
- Itens para Back Item (Capa) Ascended;
- Conversor do Material Bloodstone Dust.
Heart of Thorns
- Pontos de Mastery;
- Mastery dos mapas das Expansão, como; “Glider, Domínio de Cogumelos e etc”;
- Item que libera acesso ao achievment Knight of Thorn que da uma Arma Ascended.
Living World Season 3
- Pontos de Mastery;
- Mastery dos mapas das Expansões, como; “Glider, Domínio de Cogumelos e etc”;
- Item que libera acesso ao achievment Knight of Thorn que da uma Arma Ascended.
Path of Fire
- Ponto de Mastery;
- Montarias e Masteries para Raptor, Springer, Skimmer, Jackal e Griffon;
- Acesso ao achievment Raise the Banners para ganhar até 4 Back Itens (Capa) Ascended.
Living World Season 4
- Masteries Adicionais para as Montarias;
- Montaria e Masteries para Roller Beetle e Skyscale;
- Acesso a mapas e vendedores da Season;
- Acesso ao achievment do Trinket Lendário, Vision.
Icebrood Saga
- Pontos de Mastery;
- Masteries como: “Acesso a recompensas de Strikes de Icebrood Saga, Invisibilidade nas Montarias e etc”;
- Acesso a mapas e vendedores da Season.
End of Dragons
- Pontos de Mastery;
- Mastery dos mapas das Expansão, como; “Skiff, Pescaria, Jade Bots e etc.”.
Secrets of the Obscure
- Pontos de Mastery;
- Mastery dos mapas das Expansão, como; “Rift Hunting, Flight Training, Heart of the Obscure e etc.”;
- Acesso alternativo ao Skyscale.
Janthir Wilds
- Pontos de Mastery;
- Mastery dos mapas das Expansão, como; “Warclaw Mount, Lowland Kodan, Homesteading e etc.”.
Visions of Eternity
- A ser anunciado
Open World, World Bosses e Meta Eventos
Além da exploração do mapa, em que cada mapa te dará certos matérias e itens ao explorar, com chance até de vir uma Black Lions Key, a completude dos mapas do jogo base, dará ao jogador 2 unidades do “Gift of Exploration“, item obrigatório para a criação de armas lendárias da 1º geração, além disso, embora essa sessão seja para conteúdos do jogo base, a exploração dos mapas das expansões também é recompensador.
Outra atividade para se fazer são os World Bosses e os Meta Eventos, que são eventos que acontecem dentro de um tempo, normalmente é possível consultar quando eles acontecerão e onde, através do Event Timer, encontrado na wiki do Guild Wars 2, que possui um atalho de acesso no jogo, ao digitar “/wiki event timer” ou “/wiki et” (sem as armas, por favor) que irá abrir no seu navegador padrão a página do Event Timer.
Ao contrário dos World Bosses, os Meta Eventos acontecem mais em mapas de expansão e tem uma escala maior, podem exigir um certo nível de organização e tem recompensas melhores, para mais informações sobre Meta Eventos, temos um guia aqui.
Crafting
Outra sistema importante para jogadores no Level 80 é o Crafting, cada personagem tem 2 slots de profissão de Crafting e com exceção Jeweler e Scribe, todas as profissões vão do Level 1 ao 500, porém, o jogador pode trocar suas profissões de crafting por outras a qualquer momento em um NPC de profissão, com um pequeno custo e mantendo o Level de progressão da profissão nova e da antiga salvos.
A partir do Crafting, é possível criar armas, armaduras, trinkets, upgrades, bolsas de inventário, comidas e aprimoramentos, a partir do descobrimento de receitas, refinamento de materiais e criação de itens únicos, o jogador pode avançar o seu personagem, seja criando seus equipamentos de alto nível ou avançando a construção de itens lendários.
PvP e WvW
O jogador pode desde o Level 2, clicar nos ícones de espadas cruzadas no topo de suas interface para abrir a aba de PvP, ele pode então ou Entrar no Lobby de PvP para interagir com vendedores, ver outros jogadores praticando suas habilidades ou lutando casualmente em uma arena separada, ou pode Clicar em Jogar e ja esperar para ser chamado para uma partida de PvP, onde terá que escolher um mapa e após a votação, iniciará sua partida.
No Guild Wars 2, o PvP consistem em 2 modos, Conquest e Stronghold, onde, em Conquest, o importante não é matar mais inimigos, é conquistar os 3 locais no mapa para o seu time, vence o time que chegar a 500 pontos primeiro. Já Stronghold, cara time tem um NPC Lord em sua base e o objetivo é protege-lo a medida que tenta matar o Lord inimigo, o time q matar o Lord inimigo primeiro, ganha.
Para além das partidas e modos de jogo, o PvP possui algo chamado Reward Track, onde há uma lista de possivel Tracks para serem escolhidas, cada partida, seja uma vitória ou derrota, dará algum progresso na barra de progressão da Reward Track atualmente selecionada. Quando a barra chega em certas marcações, o jogador ganhará algumas recompensas, sendo que a recompensa principal está no final.
Além do PvP, outra modo de jogo para lutar com e contra jogadores é o WvW, chamado de World vs World vs World, que consiste em 3 times formados por grupos de Guilda, que competem sobre o domínio de acampamentos, torres e castelos em 4 mapas grandes no Mists.
O WvW tambem tem a sua própria Reward Track, diferente da do PvP e além disso, possui uma arvore de habilidades que são treinadas apenas no WvW, estas habilidades ajuda o jogador a ter novas ferramentas dentro do modo de jogo, assim como certas vantagens entra npc’s e estruturas.
Conteúdo Instanciado
Além do básico de exploração de mapas, meta eventos e da própria história, há vários conteúdos instanciados tando a ao jogo base quanto os ligados as expansões, muitos desses conteúdos até tem versões fáceis, como as Fractals de dificuldade Tier 1, ou as primeiras 3 Strike Missions de Icebrood Saga, mas, no geral, a medida que o jogador vai acessando esses modos de jogo, fica claro, que ele deve ser organizar com os outros jogadores da sua Party o Squad, para que cada um siga uma função.
Guild Wars 2 há um grupo de Funções: “DPS, Boon DPS e Healer Support”, temos um guia sobre as funções de grupo aqui e incentivamos os jogadores que querem participar de conteúdos instanciados a ter builds para algumas dessas funções, facilitando assim a entrada ou criação grupos para esses conteúdos.
Dungeons
Dungeons são um conteúdo instanciado para 5 jogadores, onde eles devem explorar mapas fechados para enfrentas Bosses e descobrir os mistérios dos locais, a 1º Dungeons, Ascalon Catacombs é liberada no level 30 e os modos e Dungeons subsequentes são liberados a cada 5 ou 10 leveis.
O jogo base possui 8 Dungeons, cada Dungeons tem o modo História, que conta uma narrativa paralela a história do My Story e explica como os membros da Guilda Destiny’s Edge resolvem os seus problemas internos, quando o jogador concluir qualquer modo história ele pode abrir a Dungeon, no modo Exploração, em média, cada Dungeon possui 3 caminhos no seu modo exploração, esses caminhos tem bosses diferentes e te levam a explorar locais diversos dentro de cada Dungeon, além disso, no modo Exploração, o jogador ganha a moeda Tales of Dungeons Delving, que é usada para comprar alguns equipamentos de raridade exótica, porém, como há varias formas melhores de adquirir esses equipamentos e pelo fato das Dungeons não receberem atualizações e serem muito longas, elas são menos populares que as Fractals of the Mists, porém, ainda são importantes para conseguir as skins de armas e armaduras únicas das Dungeons e para adquirir certas Upgrades únicos para Builds de Healer e DPS.
Crafting
Outra sistema importante para jogadores no Level 80 é o Crafting, cada personagem tem 2 slots de profissão de Crafting e com exceção Jeweler e Scribe, todas as profissões vão do Level 1 ao 500, porém, o jogador pode trocar suas profissões de crafting por outras a qualquer momento em um NPC de profissão, com um pequeno custo e mantendo o Level de progressão da profissão nova e da antiga salvos.
A partir do Crafting, é possível criar armas, armaduras, trinkets, upgrades, bolsas de inventário, comidas e aprimoramentos, a partir do descobrimento de receitas, refinamento de materiais e criação de itens únicos, o jogador pode avançar o seu personagem, seja criando seus equipamentos de alto nível ou avançando a construção de itens lendários.
Fractals of the Mists
As Fractals of the Mists são similares a Dungeons, porém, possuem um suporte constante da Arena Net, elas são um grupo de 25 Dungeons rápidas com 4 Tiers de dificuldade e algumas possuindo um modo de desafio, os temidos CM (Challenge Modes).
As Fractals possuem mais sistemas do que as Dungeons, uma progressão não muito intuitiva, porém, bastante recompensadoras, as fazer as Fractals diárias, o jogador vai acumulando além de gold, outras moedas, que o permitem ter acesso a diversos itens, armaduras, armas, trinkets e etc, para mais informações sobre as Fractals, temos uma guia para este conteúdo aqui.
Conteúdo das Expansões
Mastery System
Ao chegar no level 80 e adquirir qualquer expansão, o jogador ganha acesso ao sistema de Mastery, o sistema de progressão horizontal, onde o jogador ganha novas opções de exploração do mapa, ferramentas de utilidade e formas de movimentação novas.
Para liberar alguma categoria de Masteries, o jogador deve iniciar a história daquela expansão, então deve jogar no mapas daquela expansão para que a experiência ganha seja direcionada a Mastery selecionadas, depois deve coletar pontos de Mastery para aquela expansão, seja coletando no mapa, continuando a história ou fazendo certos achievments da expansão.
Dentro de cada categoria de expansão, cada uma tem varias Masteries, como ao exemplo a baixo, na categoria Central Tyria, há 3 Masteries para serem treinadas: “Pact Commander, Legendary Crafting e Fractal Attunement”, cada uma tem vários níveis e vão melhorando coisas diferentes.
Muitas vezes o jogador tem dificuldade de saber em quais masteries ele deve focar, para isso, temos uma página explicando cada mastery aqui e um resumo do que achamos melhor como cada jogador deve priorizar.
Strike Missions
Strikes Missions é um conteúdo para 10 jogadores, onde eles enfrentam um encontro, as vezes composto por 1 ou mais bosses, mas formando apenas uma única luta por Strike.
As Strikes são divididas em expansões, temos Strike Missions de Icebrood Saga, End of Dragons, Core Tyria e Secrets of the Obscure.
Embora tenha uma Strike Mission no jogo base, Core Tyria, não indicamos começar por ela, pois essa Strike Mission apresenta mecânicas que são muito avançadas para novos jogadores.
A medida que as Strike Missions foram lançando, sua dificuldade foi aumentando, servindo de uma forma de escada para que os jogadores fossem testados por mecânicas cada vez mais difíceis e os incentivando a participar das Raids, algumas das Strike possuem um Challenge Mode (CM) e até um Legendary Challenge Mode, para aqueles grupos mais experientes.
As Strike Missions possuem recompensas diárias e semanais e com a sua moeda, Blue Prophet Shard, é possivel comprar equipamentos Ascended além de ter a chance de consegui-los ao terminar cada Boss.
Convergências
Introduzidas em Secrets of the Obscure e também tendo uma outra versão em Janthir Wilds, as Convergências são instancias para 50 jogadores em um Squad, com uma versão pública a cada 3 horas e uma versão privada que exige o consumo de um item para ser aberta.
Nesse modo de jogo os jogadores devem fazer diversas atividades no mapa, como eliminar grupos de inimigos ou proteger NPC’s ou Itens até que em algum momento, um Boss apareça e ao derrotar o Boss, a Convergência é finalizada.
Cada tipo de Convergência tem uma lista especifica de possíveis Bosses e um modo de desafio, o Challenge Mode (CM), em que é possível escolher qual Boss exato se deseja enfrentar.
As Convergências tem recompensas diárias e semanais com alguns possível itens de valor podendo cair com recompensas, além de dar ao jogador os materiais de Rift, que facilita a criação dos lendários ligados aquelas expansões.
Dragonstorm, Twisted Marionette, Battle for Lions Arch
Ambos os 3 eventos citados, funcionam similar a uma Convergência, com algumas pontos diferentes em cada um, porém, estes mapa eventos instanciados são recompensadores e divertidos, além de serem bem populosos.
Raids
As Raids são o modo e jogo para 10 jogadores em um squad, que para muitos jogadores é tido como o mais desafiador, com 4 Raids pertencentes a Heart of Thorns, 3 Raids pertencentes a Path of Fire e 1 Raid pertencente a Janthir Wilds.
Nas Raids, os jogadores devem estar preparados para enfrentar varias mecânicas dos Bosses, assim como estar bem organizados em suas funções de grupo, alguns Bosses possuem o Challenge Mode (CM) e alguns até possuem um Legendary Challenge Mode para jogadores ainda mais experientes.
Além de Gold e a possibilidade de conseguir itens Ascended ou Drosp raros e caros, as Raids tambem disponibilizam o acesso a achievments q liberam o Set Lendários das Raids de heart of Thorns, o Envoy e o Anel Lendário das Raids de Path of Fire, o Coalescence.
Dragon Response Mission
Um dos modos de jogo instanciado que existem é a Dragon Resposte Mission, que veio em Icebrood Saga, esse modo de jogo é para grupos de 5 jogadores, com eles escolhem se vão enfrentar mapas de Fogo (do Dragão Primordus) ou mapas de Gelo (do Dragão Jormag), nesses mapas, que estão sendo atacados por forças desses dragões, os jogadores devem fazer alguns eventos para iniciar uma escolta, ao final da escolta, um Boss irá aparecer, ao matar o Boss a Dragon Response Mission se encerra.
Embora pareça fácil de se completar, as Dragon Responde Missions não são muito populares, pois são demoradas e as recompensas não são muito claras, pois muitos jogadores não sabem exatamente com o que gastar a novas moeda.
Living World
Embora até agora estávamos falando apenas de conteúdos instanciados, o Living World se trata de conteúdos entre expansões, onde ganhamos acesso a novos mapas, novos meta eventos ou world bosses, novas histórias, novas recompensas e novas masteries.
Com exceção do Living World Season 1, todos os outros Living World Seasons então atrás de uma compra, seja ela feita com dinheiro real ou farmando Gold e transformando em Gemas, o jogador novo terá que comprar as Living World Seasons para ter acesso a esses conteúdos, e, lhe garanto, vale a pena, pois os mapas, eventos e recompensas são muito bons.