Rota do 1 ao 80
O Guild Wars 2 quer propor uma experiência de leveling baseada na exploração, em que o jogo não começa apenas no Endgame, mas, que os aspectos que você verá desde o inicio do jogo serão cada vez mais explorados e melhorados a medida em que o seu personagem progride.
Ao criar um novo personagem, ele irá iniciar em uma instancia dentro do mapa inicial da raça escolhida, nessa instancia, o jogador deverá seguir indicadores de história verdes, que o guiarão a um grande problema ao qual cabe a você solucionar, tornando-o conhecido na área.
Após sair da instancia inicial, o seu personagem é jogado no mapa inicial, já no level 2 e será capaz de explorar com mais liberdade o jogo, é aqui que o leveling começa.
É importante saber que o próprio jogo não te da um caminho fechado para subir de level e não te coloca em trilhos até chegar no 80, o jogo te da a liberdade para experimentar as features a medida em que elas são liberadas e o jogador tem interesse, portanto, as dicas e informações contidas aqui são sugestões para que se possa ter uma melhor experiência do leveling.
Characters Adventure Guide
O jogo não possui um tutorial estruturado, porém, ele tem algumas sugestões de tarefas para novos jogadores, essas sugestões estão contidas dentro do Characters Adventure Guide, que é uma categoria de Achievments.
Esses objetivos podem ser desviar de ataques, usar uma habilidade de cura durante o combate, trocar de armas, fazer objetivos nos mapas e até usar emotes no chat, a sua diversidade vai avançando e direcionando o jogador a explorar novos mapas, testar novas habilidades e aprender aspectos básicos.
Embora seja um pouco escondido, um jogador novo terá um atalho para esses objetivos no topo superior direito de sua tela, ao clicar em qualquer objetivo, mais informações serão dadas sobre como completa-lo e a recompensa é um grande pacote de experiência, fazendo do Characters Adventure Guide uma das formas mais efetivas de adquirir experiência e aprender sobre alguns aspectos do jogo no processo.
Caso o jogador não encontre a janela do Characters Adventure Guide em sua tela, é possível visualizar a janela apertando a tecla H, para abrir a janela de Hero, depois, no penúltimo ícone lateral, Achievment, lá, será possível encontrar e ler todos os objetivos do Guide.
Eventos Dinâmicos
Um dos pontos fortes do Guild Wars 2 e que o diferencia dos demais são os seus Eventos Dinâmicos, que mantém o mundo com um aspecto vivo e novo, onde sempre há algo a se fazer nos mapas.
Com uma cor naturalmente Laranja, os Eventos Dinâmicos podem variar em um número de atividades, seja derrotar inimigos, proteger aliados ou interagir com objetos, entre muitos outros. Algumas vezes ao concluir ou falhar um evento, outro evento de continuação pode acontecer, podendo até causar uma pequena modificação temporária no mapa, como a destruição de uma ponte, ou o colapso de uma caverna.
É importante participar dos Eventos Dinâmicos pois eles vão recompensar o jogador com algumas moedas e uma boa experiência pelo nível de participação no evento, ou seja, quanto mais você interagir com os objetivos, mais recompensas vai ganhar.
História
A partir do nível 10, o jogador receberá um capítulo novo da sua história pessoal a cada 10 níveis até o 80, os primeiros 2 capítulos são referentes a escolhas feitas na criação do personagem, enquanto o capítulo 3 é referente a qual raça o personagem do jogador escolheu, e os demais capítulos são sobre as escolhas feitas pelo jogador durante a história.
Ao concluir cada capítulo, o jogador ganhará alguns itens, algumas moedas, experiência, essas recompensas são escaladas para o nível em que o jogador desbloqueou a história, ou seja, o quanto antes ela for completa, mais valioso será seus itens e a sua experiência.
Além disso, especialmente os capítulo 1, 4 e 6, poderão dar ao jogador um item chamado Black Lion Key, que é usado para abrir as Black Lions Chests pela chance de conseguir itens da loja de cash de graça, porém, especificamente o capítulo 1, só recompensará o jogador com uma Chave uma vez por semana, enquanto os demais capítulos não possuem limite semanal.
Completude de Mapas
Guild Wars 2 se passa no mundo de Tyria, este contem diversos mapas exploráveis divididos em regiões. Dentro de cada mapa há uma serie de objetivos para serem completados, os Corações, que são pequenas missões locais, as Vistas, que permitem o jogador ter uma visão panorâmica do mundo, os Pontos de Interesse que marcam locais importantes no mundo, os Desafios Heroicos, que ao serem completados dão 1 pontos de Herói para o jogador e os Waypoints, que são marcas que o jogador pode se teleportar quando estiver fora de combate a um pequeno custo.
Cada mapa tem uma lista desses objetivos e o mapa mundo tem um contador com a soma de todos os objetivos do jogo base.
Ao completar um mapa, o jogador obtem alguns materiais, alguns itens, um pouco de experiência e além disso, ele tem 25% de chance de obter uma Black Lion Key, caso não obtenha, ele ganhará Transmutation Charge, que é uma moeda utilizada para mudar a aparecencia de armas e armaduras.
Dungeons
Durante o leveling, o jogador vai desbloquear as Dungeons, que a partir do level 30, serão apresentadas a cada aproximadamente 10 leveis. Cada Dungeon tem um modo história, que complementa alguns acontecimentos na história principal e também tem um modo exploração, com uma média de 3 caminhos diferentes que mudam como será a exploração e os inimigos na Dungeon.
Embora cada Dungeon tenha uma entrada pelo seu respectivo mapa, na capital Lion’s Arch, há tanto um NPC que pode levar o jogador a qualquer Dungeon imediatamente, como também há um Vendedor com vários itens que podem ser adquiridos por moeda de Dungeon.
Crafting
Outro aspecto que pode ajudar no processo do leveling é o Crafting, onde o jogador pode refinar materiais e utilizar para criar componente para fabricar itens.
As profissões principais de Crafting são: Armorsmith, Leatherworker, Tailor, Weaponsmith, Huntsman, Artificer, Jeweler e Cooking.
Ao aumentar nível de Crafting de uma profissão, o jogador também ganha experiência e pode ganhar muitos níveis apenas descobrindo e fabricando receitas, além de também adquirir novos equipamentos no processo e ao chegar em um nível avançado, poder habilitar a possibilidade de criar itens para o End Game, sejam itens Ascended ou até materiais para Lendários.