Tyria Brasil

Elementalist

Sendo a classe mais próxima do Mago clássico, o Elementalist pode alternar entre os 4 elementos básicos, Fogo, Água, Ar e Terra, em cada elemento, o Elementalist ganha um kit de habilidades diferente, esses mestres elementais podem invocar tempestades, elementais, armas mágicas e magias arcanas puras e até truques te mágica para dominar o campo de batalha, criando áreas elementais e se adaptando as situações a medida que troca para o elemento correto. Embora o Elementalist seja muito poderoso, esta é a classe mais difícil de jogar para novos jogadores, pois além de usar armadura leve, ele tem uma das menores vidas máximas do jogo, caso o jogador não traga opções defensivas para o campo de batalha, qualquer ataque levemente mais forte que o normal pode levar o Elementalist a morte.

Mecânica de Classe

Elemental Attunement

O Elementalist possui 4 elementos, Fogo, Água, Ar e Terra, cada um representado pelas habilidades do F1 ao F4, embora ele não possa trocar de armas durante o combate, o Elementalist está sempre Sintonizado a um dos 4 elementos e ao trocar qual elementos ele sintoniza, as habilidades de sua arma mudam dependendo do elemento, ou seja, ao contrário de outras classes, o Elementalist ganha 20 habilidades por conjunto de armas, ao invés de 5.

Tipos de Skills

Signet – Habilidades que possuem um efeito passivo e um ativo, quando o efeito ativo for usado, o passivo perde seu efeito até que a habilidade volte do cooldown.

Arcane – Habilidade em que o personagem usa algum tipo de ataque físico contra um alvo.

Cantrip – Habilidade que usa magia instantânea para criar efeitos que aumenta a sobrevivência do personagem.

Conjure – Habilidade que invoca uma arma elemental no chão enquanto da uma cópia da arma para o Elementalist, a arma substituí as habilidades das armas e tem uma duração limitada.

Glyph – Habilidades que executam efeitos diferentes dependendo do elemento sintonizado do personagem.

Armas

Staff – Arma de Longo Alcance de 2 Mãos. Função: Dano Power e Condition com Burning e Bleeding, Mobilidade Média, Controle de Grupo Médio, Cura e Defesa Baixa.

Dagger – Arma Melee de 1 Mão. Função: DPS Power e Condition com Burning e Bleeding, Controle de Grupo Baixo, Mobilidade Média, Cura e Defesa Baixa.

Scepter – Arma de Médio Alcance de Mão Principal. Função: DPS Power e Condition de Burning e Bleeding.

Focus – Arma de Médio Alcance de Mão Secundária. Função: DPS Power e Condition de Burning e Controle de Grupo Médio.

Especializações de Elite

Tempest

Mudanças na Mecânica da Classe

Overload

Vinculado a Expansão Heart of Thorns, o jogador que escolhe a Especialização de Elite Tempest ganha acesso ao Overload, que é uma habilidade de sobrecarga de um elemento, após sintonizar a um elementos, o jogador pode sobrecarregar o elemento atualmente sincronizado para executar um ataque em area que pulsa dano a inimigos e boons a aliados.

PvE

O Tempest tem varias funções que pode executar no jogo, seja, DPS, Boon DPS ou Healer Support.

DPS – O Tempest DPS pode dar dano baseado em Power ou Condition Damage com Burning e Bleeding, seu estilo de jogo é baseado em estar usando o seu Overload entre as habilidades comuns, seja no mesmo elemento ou trocando constantemente entre elementos para ter acesso mais rápido ao Overload.

Boon DPS – Ao executar um Overload ou Compartilhar auras ao aliados, o Tempest pode pulsar boons para aliados ao seu a redor, assim, o Tempest consegue ocupar a função de Alacrity DPS.

Healer Support – Ao sintonizar no elemento água e utilizar as habilidades de Shout, o Tempest provem boas quantidades de cura e remoção de conditions, além de prover Alacrity ao usar seu Overload ou Compartilhar Auras a aliados, podendo assim exercer a função de Healer Alacrity.

Novas Armas

Warhorn – Arma de Mão Secundária de Alcance Baixo. Função: DPS Condition de Burning e Bleeding, Controle de Grupo Baixo, Cura e Defesa Média.

Novas Skills

Shout – Habilidade instantânea em que o personagem grita o nome da habilidade enquanto seu efeito é imediatamente ativado.

Weaver

Mudanças na Mecânica da Classe

Dual Attunements e Dual Attacks

Vinculado a Expansão Path of Fire, o jogador que escolhe a Especialização de Elite Weaver ganha o Dual Attunement, que é a habilidade de Sintonizar com 2 elementos ao mesmo tempo, a Sintonia nova ocupa has habilidades 1 e 2, enquanto o elemento anterior ocupa as habilidades 4 e 5, por ultimo, a habilidade 3 é uma junção entre o novo elemento sintonizado e o anterior, chamado de Dual Attack.

PvE

O Weaver é primariamente um DPS com dano baseado em Power e Conditions com Burning e Bleeding, com médio Controle de Grupo, média movimentação e boas opções defensivas como barreiras, esquivas e escudos.

Novas Armas

Sword – Arma Melee de Mão Principal. Função: DPS Power e Condition com Burning e Bleeding, Mobilidade Baixa e Controle de Grupo.

Novas Skills

Stances – Habilidade que deixa o personagem temporariamente sob um efeito.

Catalyst

Mudanças na Mecânica da Classe

Jade Sphere e Energy

Vinculado a Expansão End of Dragons, o jogador que escolhe a Especialização de Elite Catalyst ganha uma habilidade F5, que cria uma Jade Sphere, uma área elemental equivalente ao elemento atualmente sintonizado pelo Catalyst, a área pulsa dano a inimigos e boons a aliados.

Acima do Jade Sphere, há uma barra de energia, para invocar a Jade Sphere, o Catalyst precisa ter um mínimo de energia, a medida que o Catalyst usa suas habilidades, ele ganha energia.

PvE

O Catalyst tem varias funções que pode executar no jogo, seja, DPS, Boon DPS ou Healer Support.

DPS – O Catalyst é um DPS com dano baseado em Power e Condition com Burning e Bleeding, com muito dano em área e muito acesso a boons.

Boon DPS – Ao utilizar a sua Jade Sphere, o Catalyst pode prover varios boons agressivos além de Quickness, permitindo-o exercer a função de Quickness DPS.

Saiba mais sobre Boon DPS aqui.

Healer Support – Ao sintonizar com o elemento água e tendo acesso a grandes áreas de água, o Catalyst pode curar aliados através de combos e ao prover boons com sua Jade Sphere, o Catalyst pode exercer a função de Healer Quickness.

Saiba mais sobre Healer Boon aqui.

Novas Armas

Hammer – Arma de Alcance Médio de 2 Mãos. Função: DPS Power e Condition com Burning e Bleeding, Controle de Grupo Baixo, Cura e Defesa Baixa.

Novas Skills

Augment – Habilidades que dão melhorias ao Catalyst que são incrementadas se utilizadas dentro da Jade Sphere.

Novas Armas

Secrets of the Obscure

Pistol – Arma de Médio Alcance de Mão Principal. Função: DPS Power e Condition com Burning e Bleeding, Mobilidade Baixa e Controle de Grupo Baixo.

Janthir Wilds

Spear – Arma De Alcance Longo de 2 Mãos. Função: DPS Power e Condition de Burning e Bleeding, Controle de Grupo Médio, Mobilidade Média e Cura.